Контроль швидкості запису
Мені доводилося бути обережним зі збереженнями, бо кожен тригер запису викликав сильні падіння FPS, роблячи гру неграбельною. Я намагався збільшити файл підкачки Windows; обсяг пам'яті виріс, але статтери запису залишилися, що довело поверхневий характер такого виправлення. Я застосував GamePP NVMe Queue Depth Configurator, обмеживши конкурентність запису до 32. CrystalDiskMark показав стабілізацію швидкості в межах 350-700 МБ/с замість стрибків 80-1200 МБ/с, а HWiNFO підтвердив температуру 42-48℃.