Боротьба з тротлінгом CPU
Під час інтенсивних перестрілок я помітив, що щоразу, коли кількість вибухів досягала піку, частота кадрів починала помітно падати. Я спробував додати два додаткові корпусні вентилятори, але хоча повітря стало більше, температура ядер залишилася високою, що довело марність заліза без правильної кривої. Я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, щоб змістити поріг спрацювання на 50 ℃ та встановити 100% обертів при 80 ℃. AIDA64 підтвердила падіння пікових температур до 76-81 ℃, а GamePP показав стабільне споживання 120-140 W.