Боротьба зі статтерами в Total War
Мене бісили фризи під час завантаження битв на 10,000 юнітів, коли затримка читання за CrystalDiskMark стрибала вище 45ms через вичерпання SLC-кешу. Я спробував встановити гру на інший розділ диска, але статтери поверталися щогодини незалежно від розділу. Рятункам став GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я встановив глибину черги 2048 та увімкнув примусове оновлення кешу запису. Час генерації кадру за RivaTuner впав з 20-65ms до 15-20ms, а температура SSD за HWMonitor стабілізувалася на 48-56℃.