Зменшення навантаження VRAM
Щоразу, коли я використовував ульту з масою частинок, FPS падав з 60 до 30, що є фатальним у швидких боях. Я спробував знизити глобальні налаштування графіки в драйвері; кадри зросли, але зображення перетворилося на розмите месиво, що мене дуже розізлило. Тоді я використав GamePP Image Sampling Calibrator, щоб знизити вагу вибірки до 0.8 та підняти різкість до 70. Час кадру стабілізувався на рівні 14-18 мс за RTSS, а температура GPU залишилася в межах 72-78℃ за GPU-Z. Тепер бої плавні при 78 ℃