Глибина черги NVMe та кеш
Коли я викликав нові одиниці, гра заїкалась, бо кеш SLC був переповнений, і швидкість запису впала нижче 800MB/s. Спершу я налаштував віртуальну пам'ять, але це лише погіршило конфлікти. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб підвищити глибину черги до 2048 та увімкнути примусове оновлення кешу. CrystalDiskMark показав, що випадкове читання 4K зросло до 68-75MB/s, а час завантаження скоротився з 12с до 5с. Тепер гра працює плавно, і я можу досліджувати розриви без стрибків.