Калібрування DLSS/FSR та зменшення лагу
Скаржусь на високу затримку вводу в Overwatch 2 під час інтенсивної стрілки. Спершу я спробував розгін VRAM до 2000МГц, але на екрані з’явилися артефакти. Це було дратівливо. Потім через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я змінив режим DLSS з 'Balanced' на 'Quality' та виставив різкість 65. VRAM стабілізувалась на 1950МГц, температура 60-65°C. Затримка вводу зменшилась з 15 до 10ms. Бенчмарк 3DMark підтвердив, що backup конфігурації зразків та частоти виконано успішно.