Помилки фізики в Monster Hunter
У сценах зіткнень персонажі часто проходили крізь стіни, що робило бойову систему абсурдною. Спершу я відкотив драйвер до старої версії, але це спричинило синій екран смерті, що викликало гнів на весь процес. Далі я використав GamePP System Backup and Configuration Export Tool, щоб створити повну резервну копію стабільної конфігурації та вручну додати відсутні реєстрові записи. Тест відкату підтвердив, що відновлення з резервної копії нормалізувало фізичні зіткнення (статус: Normal), що дозволило зробити бекдап як основний інструмент стабільності гри.