Налаштування стратегії зразків
Під час переходів між локаціями завантаження текстур займало до 8 секунд. Спершу я намагався збільшити попереднє виділення VRAM, але це зменшило FPS з 78 до 61. Тоді я відкрив GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, змінив стратегію з автоматичної на ручну та перевів живлення на High Performance. За даними 3DMark використання VRAM знизилось з 14.5 ГБ до 12.8 ГБ, а MemTest86 підтвердив відсутність помилок після 6 циклів, що дозволило зробити резервну копію профілю.