Налаштування потоків UE5
Запускаючи UE5 Matrix Demo, я відчув жах: через дисбаланс навантаження на ядра Ryzen 5 7500F занурення в гру повністю зникло. Спочатку я спробував увімкнути авторозгін PBO в BIOS, але це лише збільшило дельту температур між ядрами до 15℃ за AIDA64, що призвело до миттєвого тротлінгу. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу UE5 на High та примусово розподілити потоки рендерингу на всі фізичні ядра. Результат вразив: час кадру стабілізувався на 14-17ms за RTSS, а температура CPU трималася в межах 62-74℃ за AIDA64, що дозволило налаштування save