Вирішення фризів у битвах
Я був у розпачі, коли під час магічних бомбардувань з тисячами юнітів екран почав жорстко фризити, повністю руйнуючи занурення. Спершу я спробував увімкнути Extreme Performance у BIOS, але хоча частота трималася на 6400MHz за BIOS, температура CPU підскочила до 95℃ за HWiNFO, а вентилятори просто завили. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до Realtime та обмежити фонові служби. Результат вразив: час кадру стабілізувався на 14-21ms за RTSS, а пропускна здатність пам'яті досягла 72-89% за AIDA64, при температурі модулів 54-60℃ за HWiNFO.