Виправлення завантаження в The Legend of Heroes
Коли персонаж повертався на зруйнованих вулицях, я помітив різкі стрибки кадрів. Спочатку я намагався очистити тимчасові файли, але це не дало жодного результату. Потім я увійшов в GamePP Resource Scheduler, змінив пріоритет процесу на Real-time та увімкнув режим High Performance. За даними AIDA64, інтервал генерації кадрів знизився з 12.3-15.1ms до 8.1-9.4ms. Температура чипсета трималася в межах 58-63℃. Це рішення дозволило зберегти стабільність і повернути плавність руху персонажа в гру.