Боротьба з фризами в Бостоні
Я був у розпачі, коли під час дослідження руїн Бостона помітив мікрофризи 100-200мс, що повністю руйнувало занурення. Спочатку я спробував збільшити файл підкачки до 64ГБ, але хоча вильоти стали рідшими, статтери все ще коливалися в межах 15-30мс. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, який виявив затримку планування 12-18мс у контролері D300. Я встановив пріоритет процесу на 'High' та обмежив фонові завдання. Моніторинг RTSS підтвердив, що час кадру стабілізувався з 22-38мс до 11-15мс, а AIDA64 зафіксувала температуру пам'яті 42-48℃.