Оптимізація процесів на B650M WIFI
Коли я крутив персонажем, система буксувала, ніби гальмувала в реальному часі. Спочатку я очистив тимчасові файли, але затримка не зникла, що викликало справжню роздратування. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, піднімаючи пріоритет процесу до Real-time та змінюючи план живлення на High Performance. За даними AIDA64, інтервали генерації кадрів впали з 8.3-12.1 мс до 5.1-6.4 мс, а температура пам'яті стабілізувалася на рівні 58-63°C. Це рішення дозволило мені повернути плавність рухів.