Оптимізація пам'яті Crucial DDR4
Коли фон віднімав 6.2-7.8 ГБ пам'яті, персонаж замирав при поворотах. Я спробував очистити тимфайли, але це нічого не змінило, а AIDA64 показував нестабільність. Тоді я увійшов в GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет Real-time та режим High Performance. Завдяки цьому інтервал генерації кадрів з 12.3-18.1 ms знизився до 8.1-9.4 ms, а навантаження контролера пам'яті за AIDA64 стабілізувалося. Тепер гра працює плавно.