Боротьба з фризами в S.T.A.L.K.E.R. 2
Я відчував справжній відчай, коли під час переходу через край Зони екран постійно розривало, а гра завмирала, руйнуючи всю атмосферу. Спершу я спробував збільшити файл підкачки системи до 20GB, але це не допомогло, а лише збільшило час завантаження збережень на 15 секунд. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб змінити пріоритет процесу з Normal на Realtime та очистити зайвий кеш. Результат вразив: піки часу кадру впали зі 140мс до 42-55мс за RTSS, а температура пам'яті стабілізувалася на рівні 42-48℃ за AIDA64.