Боротьба з фризами в S.T.A.L.K.E.R. 2

Мандруючи радіаційними зонами, я відчув жахливі стрибки зображення, що майже позбавило мене можливості бути непомітним. Спочатку я спробував вимкнути всі зайві програми в автозавантаженні, але FPS за MSI Afterburner продовжував хаотично коливатися від 52 до 78, що лише дратувало. Тоді я застосував GamePP Process Priority Manager, щоб примусово встановити пріоритет процесу гри на Real-time та відключив зайві мережеві сервіси. Результат вразив: інтервал генерації кадрів за RTSS скоротився з 18-38 мс до 12-17 мс, температура за AIDA64 стабілізувалася на 62-68℃, а частота GPU-Z трималася в межах 2280-2460MHz.
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-12 09:26:16