Оптимізація NVMe для Civilization VII
Коли я завантажував вулицю в руїнах, YMTC Zhitai TiPro9000 2TB демонстрував високу частоту конфліктів команд, що спричиняло помітні лаги. Спершу я намагався очистити тимчасові файли, але це не дало ефекту, і процесори споживали зайві 2.1-2.8 ГБ пам'яті за даними Task Manager. Тоді я скористався GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб встановити пріоритет процесу на рівні Real-time. AIDA64 підтвердила, що інтервал генерації кадрів знизився з 12.3-15.1 мс до 8.1-9.4 мс. Тепер гра працює плавно, і я можу save без стрибків.