Температура CPU стріляє під час бойових сцен
Під час супербоїв у SCARLET NEXUS я відчув, як гра лагає через перегрів. AIDA64 показувало стрибок температури з 72 до 88°C. Спершу я намагався вручну натиснути кнопку максимального обертання, але шум був нестерпним, а пік температури майже не змінився. Тоді я відкрив GamePP Fan Curve Config і виставив швидкість 1800 RPM на позначці 85°C, оптимізуючи лінійний інтервал нагріву. Після цього AIDA64 зафіксувало стабільні 75-78°C, а час генерації кадру знизився до 12-14 мс за даними RTSS. Знову отримав повне занурення без джеркання.