Оптимізація процесу World War Z
Коли я потрапив у великий бій у центрі карти, материнська плата Soyo SY-King Dragon H410M почала гучно пищати, а картинка «заклинювала». Спершу я знизив якість тіней, але це лише погіршило вигляд гри. Потім я відкрив GamePP Resource Scheduler, перевів процес гри на Real-time і обмежив фонові служби. За даними RTSS, середній FPS підскочив з 45 до 68-72, а час кадру стабілізувався на рівні 12-15 мс. Додатково GamePP Hardware Sensor показав, що температура VRM тримається в межах 65-70°C, що дозволило нарешті насолодитися плавним геймплеєм без тривог.