Вирішення проблем з DLSS
Я був у розпачі: під час швидких перельотів між галактиками в 4K я відчував короткі заціпеніння на 0.1с, що повністю руйнувало занурення. Спершу я спробував примусово увімкнути режим «Максимальна продуктивність» у панелі драйверів, але це лише погіршило ситуацію — частота стрибків кадрів зросла, хоча середній FPS піднявся на 4. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості DLSS з 50 до 68. Тепер RTSS показує стабільний frame time 5.1-6.4 мс, а AIDA64 фіксує температуру GPU в межах 64-70°C. Це принесло довгоочікуваний спокій.