Рішення для перегріву CPU в сцені пароплава
Сцена на протоці Цугару в Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT виявила серйозну проблему: компактний корпус Jonsbo CR-1000MAX не справлявся з відводом тепла, і процесор досягав 88℃, що призводило до помітних провалів у завантаженні. Спершу я намагався змінити план живлення системи, але це мало вплинуло на термічний шийку. Тоді я використав GamePP Fan Curve Config, щоб виставити передні вентилятори на 1800 RPM, а задні на 2200 RPM, створювши потужну конвекцію. За даними AIDA64, пікова температура CPU впала з 88℃ до 75℃, а час переходу між сценами скоротився з 2.5 с до 0.8 с. Тепер гра працює плавно без тротлінгу.