Стабілізація частоти GPU
Я був у розпачі, коли під час масштабних битв римських легіонів постійні мікрофризи руйнували весь ритм стратегії. Спочатку я спробував увімкнути «Максимальну продуктивність» у панелі драйвера, але температура GPU злетіла до 85℃ за AIDA64, що спричинило тротлінг і лише погіршило ситуацію. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб зафіксувати стан продуктивності GPU в стабільному діапазоні та встановив пріоритет процесу на Realtime. Результат вразив: інтервали генерації кадрів стабілізувалися на 9-12 мс за RTSS, а частота ядра зафіксувалася на 2450 MHz за GPU-Z при напрузі 1.1V за HWInfo64.