Виправлення лагів у Enshrouded
Мене виводило з рівноваги, коли персонаж раптом «застрягав» під час зведення стін у Enshrouded. Спочатку я збільшив файл підкачки, але це лише знизило FPS з 60 до 45, а проблема залишилася. Тоді я звернувся до GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Я перемкнув режим DLSS з Quality на Balanced і підняв інтенсивність різкості з 50 до 70. За даними RTSS, час кадру впав зі стабільних 25 мс до діапазону 15-18 мс. Моніторинг GPU-Z показав, що використання відеопам'яті стало рівним 7.2-7.8 ГБ, а AIDA64 зафіксував температуру графічного процесора на рівні 68-74°C. Гра стала плавною, і я нарешті міг насолоджуватися процесом без дративливих стрибків.