Вирішення стрибків FPS при завантаженні
Коли екран почав рватися, а інтервали генерації кадрів стрибали від 8 до 22 мс, я був у шоці від руйнування імерсії. Спершу я спробував переinstalувати планки RAM, але система чорно-екранувалася, що лише погіршило ситуацію. Тоді я активував панель Resource Scheduler у GamePP, підвищив пріоритет процесу до реального часу і спостерігав, як крива навантаження пам'яті стала плавною. За даними HWiNFO64, температура пам'яті стабілізувалася на рівні 48-55℃, а AIDA64 показав зростання використання пропускної здатності до 62%. GamePP Frame Time Analyzer підтвердив, що фреймтайм став стабільним, і я зберіг ці налаштування.