Оптимізація частоти VRAM для стабільності
Мене вразила втрата плавності руху в Abyss Dungeon. Спочатку я намагався збільшити віртуальну пам'ять, але це лише погіршило час завантаження, а вузол залишився. Потім я використав GamePP Hardware Sensor, щоб моніторити криву VRAM. За допомогою AIDA64 я збільшив частоту VRAM з 2000 до 2100 МГц та відкоригував напругу. Після цього RTSS показав, що час генерації кадрів знизився з 8-15 мс до стабільних 7-9 мс. AIDA64 підтвердив, що температура GPU тримається в межах 68-72°C, а швидкість вентилятора — 1800-2000 об/хв. Це повернуло мені впевненість у контролі персонажа.