Боротьба з затримкою потоків
Я відчував справжній відчай, коли під час атак некроморфів екран починав смикатися, повністю руйнуючи атмосферу жаху. Спочатку я спробував вимкнути всі фонові служби оновлення Windows, щоб розвантажити систему, але частота фризів не зменшилася, а деякі плагіни взагалі перестали працювати. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово встановити для основного процесу гри пріоритет Real-time та очистити 800MB зайвого кешу пам'яті. Аналіз RTSS показав, що frame time стабілізувався в межах 8-14 мс (замість 12-32 мс), а температура VRM за даними HWMonitor трималася в діапазоні 58-64℃. Тепер гра йде плавно.