Боротьба з переповненням RAM
Я був у розпачі, коли під час атаки сотень зомбі екран раптово замерзав на 2 секунди. Спершу я спробував вимкнути всі високі налаштування графіки, але це додало лише 5 FPS, а заторможеність залишилася, бо пам'ять була забита на 92-98% за AIDA64. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу на Realtime та розширив віртуальну пам'ять до 12 GB. Результат вразив: час кадру стабілізувався в межах 18-24ms за RTSS, а температура пам'яті трималася на рівні 40-46℃ за HWMonitor.