Вирішення фризів при завантаженні
Я був у розпачі, коли під час завантаження нових зон екран замирав на 0.8 секунди, що в динамічному бою просто фатально. Спочатку я спробував збільшити файл підкачки до 32GB, але це не допомогло, а лише сповільнило загальний відгук системи. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет основного процесу гри до Realtime та обмежити фонові служби. Результат вразив: час кадру впав зі 115мс до 12-18мс за даними GamePP Analysis, пропускна здатність пам'яті стабілізувалася на 62-88% за AIDA64, а температура VRM трималася в межах 65-72℃ за HWiNFO.