Виправлення лагів у Cities II
Керування містом-мільйонником стало кошмаром: кожне збереження викликало фриз на 1с, що критично для симулятора. Я намагався вимкнути всі фонові служби оновлення, але просідання кадрів залишилися, і я просто виснажився. Допоміг GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я заблокував глибину черги на 512 та увімкнув примусове очищення кешу запису. Затримка випадкового читання впала до 11-16мс за RTSS, а фінальний час генерації кадрів склав 5.1-6.4мс за GamePP Analyzer.