Вирішення проблем з FPS

Я був у розпачі, коли під час виконання завдань у густих лісах швидкі повороти камери викликали жахливі мікрофризи. Спочатку я спробував примусово увімкнути режим «Висока продуктивність» у драйверах, але хоча FPS трохи виріс, частота стрибків лише збільшилася. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до рівня Real-time. Результат вразив: час генерації кадру за GamePP Frame Time Analyzer впав з 14-42 мс до 9-12 мс, температура по HWMonitor стабілізувалася на 66-71℃, а частота за AIDA64 трималася на рівні 1785-1820MHz.
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-27 21:54:57