Боротьба з розривами кадру
Досліджуючи густу рослинність магічного лісу, я відчув розчарування через постійні розриви екрана, що псували весь занурення. Спочатку я спробував увімкнути V-Sync у драйвері, але затримка введення підскочила до 60 мс за RTSS, і керування стало занадто важким. Тоді я використав GamePP Image Sampling Calibrator, щоб точно налаштувати масштаб рендерингу зі 100% до 97% та встановити різкість на 65%. Аналізатор кадрів показав стабільні 8-11 мс, а температура VRAM за AIDA64 трималася в межах 72-78 ℃, при цьому GPU-Z зафіксував частоту 2650-2720 MHz.