Налаштування Frame Time у ZZZ

Під час швидких комбо в Кавернах горизонтальні лінії розриву засліплювали мене, через що було майже неможливо вчасно робити парирування. Спроба увімкнути ігровий V-Sync призвела до того, що інпут-лаг зріс до 45 мс, і атаки стали відчуватися в'язкими. Я використав GamePP Frame Time Analyzer, щоб вручну заблокувати інтервал синхронізації на 16.6 мс, та обмежив FPS до 60 через RTSS. Тепер графік генерації кадрів став рівною лінією, температура за AIDA64 тримається в межах 58-64℃, а завантаження GPU-Z становить близько 88%.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-24 08:50:29