Оптимізація пам'яті GPU
Я був у захваті, коли мікро-смикання в боях зникли після тюнінгу планувальника. Раніше я пробував увімкнути стиснення VRAM у драйверах; споживання пам'яті впало, але картинка покрилася жахливими пікселями. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет 'Realtime' та призупинив фонові процеси через VRAM Controller. Тепер час кадру стабільно 12-16мс за RTSS, температура GPU тримається на 60-66℃ за AIDA64, а використання VRAM у межах 6.2-7.8ГБ за GPU-Z більше не викликає лагів.