Лікування падіння FPS у великих містах
Повернення на вулиці Новіграда було захоплюючим через деталізацію, але супутні падіння кадрів стали величезним розчаруванням. Спочатку я спробував увімкнути DLSS Performance; FPS зріс, але текстури стали занадто розмитими, що нівелювало сенс ремейку. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово встановити пріоритет I/O каналу пам'яті в режим Real-time та оптимізував розподіл NVMe IRQ. RTSS показав конвергенцію часу генерації кадру до 11-14мс, а HWMonitor підтвердив стабільну температуру 50-56℃.