Оптимізація потоків Intel Ultra 9 285K для Stellar Blade

Коли 1% Low FPS нарешті стабілізувався вище 90, я відчув справжній кайф від заліза. Спочатку в містах картинка постійно мікро-заїдала. GamePP Hardware Sensor Page показав, що P-ядра завантажені на 98%, а E-ядра просто відпочивають на 15%, через що обчислення фізики затримувалися на 35 мс. Я спробував увімкнути «Ігровий режим» у Windows, але це взагалі не впливає на розподіл ядер, фризи залишилися, і це мене реально вибісило. Тоді я використав GamePP Power Plan Switcher, примусово загнав систему в режим «Екстремальна продуктивність» і вимкнув Core Parking. У RTSS час кадру впав з коливань 10-30 мс до стабільних 7-12 мс.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-19 16:22:28