Очищення кешу шейдерів
Ефекти зависали, а частота ядра коливалася між 2400MHz та 2500MHz. Я намагався знизити якість ефектів, але це вбило візуальний стиль гри. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я очистив кеш розміром 4.5GB. Тепер частота стабільна на рівні 2450MHz за даними GamePP Hardware Sensor Page, а температура 72-75℃.