Боротьба з фризами в бою
Під час інтенсивних боїв екран іноді миттєво зависав, що є катастрофою для змагальної гри. Я спробував переформатувати розділ і перевстановити гру, але це допомогло лише тимчасово; переповнення кешу швидко повернулося. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб оптимізувати чергу запису до 128 та примусово увімкнув режим високої продуктивності. CrystalDiskMark підтвердив, що швидкість залишилася вище 1200 MB/s, а AIDA64 показала час відгуку на рівні 0.08-0.12 мс при температурі 45-52℃ за HWMonitor.