Оптимізація контролера ОЗП
Мчачи футуристичним містом, я був у захваті від графіки, але сильні просідання FPS стали великим розчаруванням. Спочатку я знизив якість текстур; це дало +12 FPS, але візуальна втрата була занадто великою. Тоді я через GamePP Resource Scheduler перемкнув контролер пам'яті в режим 'Low Latency Priority' та оптимізував частоту Ring Bus. RTSS зафіксував підйом мінімального FPS з 32 до 48, а AIDA64 підтвердив температуру пам'яті в діапазоні 48-55℃.