Усунення мерехтіння текстур
Коли я мчав через футуристичне місто, деталізовані текстури землі раптово перетворювалися на розмиті плями. Я спробував знизити якість текстур у налаштуваннях, але гра стала виглядати як проект десятирічної давнини, що було неприйнятно. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб перемкнути режим I/O на Performance Priority та заблокував стан живлення. Тепер просадки кадрів зменшилися до 2-4 fps за RTSS, а температура диска становить 48-56℃ за AIDA64. Затримки читання 20-50мс за RTSS повністю зникли.