✦ Unlock Raft Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Коригування пресетів тіней у шейдерах

Після увімкнення шейдерів VRAM на Gigabyte RTX 5060 Ti стрибнув до 14.5GB, а FPS впав з 120 до 60. Це було дуже помітно в складних сценах. Спершу я збільшив віртуальну пам'ять, але це лише подовжило завантаження. Це було безглуздо. Тоді я увійшов у GamePP Hardware Sensor, щоб моніторити використання VRAM та пропускну здатність. Я побачив, що якість тіней у пресеті занадто висока. У 3DMark я змінив якість тіней з Highest на High. Після зменшення дистанції тіней на 20% використання VRAM знизилось до 12.0GB (3DMark). Час кадру стабілізувався на 8-10ms (RTSS), а температура GPU трималась на 65-70℃ (GPU-Z).
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-07-13 08:37:14