Виправлення деградації QLC

Літаючи Манхеттеном на максимальній швидкості, я був у захваті, поки не помітив ритмічні просідання кадрів. Я спробував знизити роздільну здатність у грі, але лаги залишилися, а картинка стала мильною, що підтвердило проблему з диском. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб перемкнути режим читання на Low Latency Priority та очистив 2 ГБ тимчасового кешу. Час генерації кадру прийшов до норми 16-20ms за RTSS, а використання пропускної здатності склало 60-75% за CrystalDiskMark.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-06-03 12:00:32