Стабілізація роботи RAM
Я був у захваті від запуску гри! Але під час тривалих досліджень глибин висока частота Trident Z стала проблемою. Спочатку я спробував увімкнути апаратне прискорення в системі, але це лише збільшило частоту крашів до одного разу на десять хвилин, що майже знищило моє передчуття від гри. Тоді я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб знизити частоту з 4000 МГц до 3600 МГц та оптимізувати таймінги. RTSS показав, що час кадру став надзвичайно стабільним (6-8 мс), а MemTest86 підтвердив відсутність помилок при навантаженні 72-85% за AIDA64 та температурі 45-51℃ за HWiNFO.