Оптимізація потоків Gainward RTX 5080 у Hellblade 2
Коли 1% Low FPS нарешті піднявся вище 80, я відчув, що залізо нарешті працює на повну. Спочатку в сценах психічного світу картинка постійно «заїкалася». GamePP Sensor Page показав, що P-ядра завантажені на 96%, а E-ядра лежать на 12%, через що фізичний рушій гальмував до 32ms. Спробував увімкнути «Ігровий режим» Windows, але це взагалі не впливає на розподіл ядер, лаги залишилися, що мене дуже розізлило. Тоді через GamePP Power Plan Switcher примусово поставив режим «Максимальна продуктивність» і вимкнув Core Parking. У RTSS час кадру впав з 11-32ms до стабільних 8-13ms, керування стало ідеальним.