Стабілізація генерації кадрів
Під час дослідження відкритого світу я помітив, що час генерації кадрів стріляє з 8ms до 45ms за даними RTSS. Розриви екрана були особливо помітні під час інтенсивних боїв. Я намагався збільшити файл підкачки до 32GB, але це погіршило коливання генерації кадрів, знизивши частоту з 78 до 61 FPS. Це було дратівливим тупиком. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу гри на рівень Real-time. Це дозволило Fanxiang S790 2TB ефективно обробляти запити до кешу. RivaTuner підтвердив, що інтервали генерації кадрів стабілізувалися в межах 7-12ms.