Боротьба з просіданням FPS

Під час використання масивних здібностей призивів візуал був неймовірним, але його супроводжували жорсткі просідання кадрів. Я спробував знизити якість текстур у грі; це додало 8 FPS, але візуальні втрати були занадто великими. Тоді я скористався GamePP Resource Scheduler, щоб перемкнути планувальник контролера пам'яті в режим Low-Latency Priority та підняв напругу пам'яті до 1.36V через GamePP. RTSS показав, що мінімальний FPS зріс з 35 до 52, а температура пам'яті залишилася в межах 45-52℃ за AIDA64, що дозволило успішно switch
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-14 21:23:43