Оптимізація FSR 3 та FPS
Бігаючи вулицями Мідгара, я помітив, що частота кадрів коливається між 30-45 FPS, через що бої здавалися дуже повільними. Спершу я спробував знизити всі налаштування графіки до мінімуму; гра стала виглядати як реліквія минулого століття, але FPS все одно був нестабільним. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб примусово увімкнути генерацію кадрів FSR 3, встановивши вибірку на 65% та різкість на 60. RTSS показав зростання середнього FPS з 35 до 58, при цьому температура ядра за HWiNFO стабілізувалася на 82°C