Калібрування різкості DLSS для 4K
У режимі DLSS Quality обличчя гонщиків виглядали як за розмитою плівкою. Я перемкнув на Balanced, але розмитість лише зросла. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, збільшив інтенсивність різкості з 50 до 75 та встановив роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner показав збільшення ефективних пікселів, а GPU-Z зафіксував частоту 2610MHz. Це переключення повернуло чіткість.