Керування підкачкою пам'яті
Епічність розгортання тисяч солдатів у Римі була неймовірною, але раптові статтери миттєво повертали мене до реальності. Я спробував вимкнути Ambient Occlusion, але картинка стала плоскою, а приріст склав лише 5 FPS, що здалося марнуванням заліза. Тоді я активував GamePP Resource Scheduler, щоб підвищити пріоритет підкачки пам'яті та оптимізувати стратегію префетчу VRAM до 16 GB. Тепер час кадру впав до 15-18ms за RTSS, а температура VRAM стабілізувалася на 42-48℃ за GPU-Z при загальному нагріві 66-72℃ за AIDA64.