Корекція різкості DLSS у Dying Light 2
Коли з'являлися крупні плани обличчя в Dying Light 2, борода та волосся виглядали розмитими, ніби під фільтром. Спершу я перемкнув DLSS з Quality на Balanced, але це лише погіршило розмитість, хоча FPS зріс на 8. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator. Я підняв інтенсивність різкості з 50 до 75 та встановив роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner показав зростання ефективних пікселів, а GPU-Z фіксував стабільні 55-61°C.