Калібрування чіткості зображення DLSS
У Dota 2 на 4K лиця героїв виглядали, ніби через м'який фільтр. Я спробував змінити DLSS з Quality на Balanced, але це лише погіршило розмитість, додавши артефакти. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я збільшив інтенсивність різкості з 50 до 75 та встановив роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner показав зростання ефективного рендерингу, а GamePP підтвердив, що бал чіткості зріс до 85-92, повернувши деталі.